Posted by: bggaming on: септември 15, 2008
Пол Barnett, творчески директор на MMORPG Warhammer Online, обеща европейски играчи, които разработчик Mythic се “опитват наистина трудно”, за да се осигури записването проблеми с опит в отворена бета не се повтаря, когато играта е официално издаден този четвъртък.
В интервю с VideoGamer.com Barnett преместени да убедят, че феновете на Mythic прави всичко възможно да предотврати повтаряне ефективността по-късно тази седмица.
Той каза: “Това бе един от тези неща, когато отиваш” е определено ще работи, всичко на хартия, се казва, че се случва да работят, ох боже това е стопената! “. Това е по-добре, че се е случило през регистрирайте бета период, отколкото се случи на живо. Това, което той не го направи бе доста скромен дружества от публичен интерес, и много knuckles получи опаковано и много хора казаха, за да сте сигурни, че никога няма да се случи отново. Така че благодаря на лордовете, в Господари на хаоса, че не се случи на живо на живо, тя само се случи по претендира живи. “
Той добави: “всеки работен наистина трудно, и ако то се случи отново, че ще храна на хората да акули. Вероятно немски акулите, защото те ще бъдат много ефективни. Ние сме много доволни, че е bumpy. Ние сме щастливи, че сме “ve наказва хората и се опита наистина трудно да го направя по-добре.”